Training
Corel Draw
Das Grafikprogramm Corel Draw ist Ihr elektronisches Zeichenbrett, auf dem Sie Text- und Grafikobjekte erzeugen und bearbeiten können.
Bei Grafikprogrammen wird generell in Vektor- und Bitmap- bzw. Pixelgrafik unterschieden. Pixelgrafiken setzen sich aus vielen einzelnen, farbigen Punkten (Pixeln) zusammen. Eine Linie besteht aus einer Aneinanderreihung von vielen kleine Punkten. Bei einer Vektorgrafik bestehen die einzelnen Objekte aus Linien und Formen, die durch Koordinaten definiert sind. Eine Linie hat hier einen Anfangspunkt, eine Richtung und eine Länge
Bei Corel Draw handelt es sich in erster Linie um ein Vektorgrafikprogramm, das aber zusätzlich die Möglichkeit bietet, Pixelgrafiken einzubinden.
Die im folgenden vorgestellten Seminarinhalte sind Vorschläge, bzw. Orientierungspunkte. Eine Anpassung an Ihre persönlichen Erfordernisse sind selbstverständlich möglich.
Versionen
8, 10, 11
Voraussetzung
Kenntnisse im Umgang mit Windows
Ziel
Nach dem Seminar können Sie einfache Grafik- und Textelemente erstellen und grafisch gestalten. Sie lernen Grundlagen der Farbverwaltung und -theorie kennen und können Ihre Dateien ausdrucken oder für die Druckvorstufe vorbereiten.
Inhalt
- Anwendungsfenster von Corel Draw: Arbeitsoberfläche, Menü- und Symbolleiste, Paletten, Lineale und Rollup-Fenster
- Anpassen des Arbeitsbereiches, Seiteneinrichtung
- Arbeiten und Erstellen von grafischen Grundelementen
- Farben für Umriss und Füllung
- Arbeiten mit Textobjekten
- Objektausrichtungen, Lineale, Hilfslinien und Gitter
- Objekte gruppieren, kombinieren und verbinden, Objekte drehen, neigen und skalieren
- Bézierkurven erstellen und bearbeiten
- Farbverläufe, Füllmuster und das Arbeiten mit der Farbpalette
- Besondere Effekte der Objektgestaltung
- Optionen für den Ausdruck Vorbereitung für die Druckvorstufe/Belichtung.
Dauer
2 Tage empfohlen

